本网讯(2021年11月11日,设院教务办)此次展览展示了2019级数字媒体艺术专业1、2班在《游戏角色设计》课程中的作业成果。展览时间:2021年11月11日—2021年11月17日,在设计艺术学院一楼走廊进行展示。本次展览的主题将游戏角色设计理念结合传统文化、环境保护、科技创新等多元化主题进行创新创作,在角色设计理念中思考有关环保题材,将科技与现实空间两者相结合,构思创意巧妙。
游戏角色设计是艺术表现、技术手段、项目策划思维于一体的专业核心课程。这次展览是由数字媒体教研室刘颖老师授课的一门课程,刘颖老师本硕毕业于四川美术学院,作为优秀骨干参与和主持了国家级科研,此次展览主题在培养学生以游戏IP开发思维为导向,项目工程规划意识为贯穿,熟练运用CG数字绘画技法进行游戏角色设计创作的综合能力。
数字媒体教研室主任王健对此次展览提出:游戏角色设计课程是数字媒体艺术专业重要的核心课程之一,对于数字媒体艺术专业的后续课程有着极其重要的作用。本次刘颖老师辛勤指导的19级数字媒体艺术专业《游戏角色设计课程作品展》,主题明确、学生作品类型丰富,作品展示设计效果突出。通过此次课程作品展,为数字媒体艺术专业师生提供了一个互相学习、互相交流的机会。数字媒体艺术教研室会进一步推进课程作品展的持续进行。
设计作品
薄爱 《山海之行》
吕悦悦 《余火》
陈积翔 《欧诺弥亚大陆纪事》
王涵 《探迹者》
李婷婷 《保护地球》